Nébula Roleplay
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Última actualización: 15 de julio de 2026

📔 Normativa general

La normativa está sujeta a la única interpretación del staff.

Jugadores Nuevos

Los jugadores nuevos son especiales y cuentan con protección durante sus dos primeras horas en la ciudad. Durante ese tiempo:

  • No pueden ser atracados.
  • No pueden ser estafados.
  • No pueden ser asesinados.

Para identificarlos, puedes colocarte a un lado del jugador y presionar la tecla "Z", nos dirá la cantidad de horas jugadas. En el caso que hayas iniciado un rol agresivo con ese jugador deberás anularlo.

Respeta las normas y ayuda a que su experiencia sea positiva.

Multicreación de Personajes

Se permite la creación de varios personajes (PJ):

  • No podrán tener ningún tipo de relación directa o indirecta (económica, familiar, criminal o social).
  • Está totalmente prohibido transferir dinero, bienes, información o beneficios entre personajes del mismo usuario.
  • Cada uno debe mantener su propia identidad, contactos y desarrollo independiente.
  • No pueden pertenecer a organizaciones de la misma índole. Si pertenece a una organización ilegal, su doble personaje deberá pertenecer a una organización legal.

El mal uso del sistema de multicreación, ya sea para beneficio personal o evasión de normas, será sancionado con la eliminación del VIP y de los slots de personajes.


1. In Character (IC) y Out Of Character (OOC)

In Character (IC) se refiere a todo lo que ocurre dentro del papel de tu personaje. Out of Character (OOC) abarca lo que sucede fuera de él.

2. Valorar Vida

La norma más importante es valorar vida para asegurar una experiencia realista y coherente. Aunque la situación no sea la que más te convenga y no te quede otra opción más que rendirse, tienes que hacerlo.

  • Evita situaciones peligrosas: si alguien te estuviera apuntando con un arma mientras estás quieto, no podrías hacer uso de la radio ni del teléfono para pedir ayuda.

3. Comandos principales

/ME · /DO · /ANON · /OOC · /REPORT · /HUD

Se utilizan para expresar acciones dentro del juego que no se pueden apreciar visualmente, ya que no existen animaciones para ello. Se debe escribir en tercera persona.

4. Forzar Rol

Consideramos forzar rol cuando un jugador quiere cambiar o definir el rumbo de un rol o una historia con acciones forzadas, sin importar la lógica de un rol, buscando su propio beneficio.

5. Evadir/Cortar Rol

Ocurre cuando un jugador evita ciertos roles de manera forzada, buscando su propio beneficio. Todo rol debe ser iniciado y finalizado por ambas partes implicadas. El no estar de acuerdo con una de las partes no es motivo para evadir ni cortar un rol.

  • Si es necesario reportar, se continúa el rol y se reporta luego (con clip de dicho rol).
  • El evadir cualquier tipo de rol saliéndose del juego será sancionado por administración.

6. Intervenir en Roles ajenos

Si se está llevando a cabo un rol agresivo cerca tuyo, no debes intervenir.

7. Interacción con los EMS

Para que un EMS te reanime debes interactuar con ellos mediante el /do, presta atención a las preguntas que te realizan y responde. Si no contestas te llevarán a la morgue; si colocas /do no tendría pulso será CK.

Si hay varios EMS de servicio y estás en algún punto de la ciudad puedes solicitar asistencia médica apretando la G.

8. Interpretación del Personaje

Es esencial que te comportes de acuerdo con el carácter y la personalidad que has desarrollado, desde el acento hasta la forma de ser, cada detalle contribuye a la autenticidad de tu interpretación.

  • No está permitido que los personajes civiles actúen como una banda o mafia.
  • No se permiten nombres y comportamientos "divertidos, ofensivos o troll".
  • Se autoriza la utilización de modulador de voz siempre y cuando sea para interpretar correctamente tu personaje. Se prohíben las voces robóticas, agudas y voces molestas o disruptivas.
  • Queda totalmente prohibido ponerse intencionalmente el mismo nombre de algún compañero o de alguna vida pasada (debe ser un nombre y apellido totalmente diferente).

9. Metagaming (MG)

Se considera Metagaming el traspaso de cualquier tipo de información OOC al terreno IC, o a que las acciones del personaje de un jugador se vean alteradas por conocimientos que tiene el usuario fuera del juego.

10. Powergaming (PG)

Es toda acción que es posible realizar debido a que es un videojuego, pero que en la vida real no se podría realizar. Entendemos que estamos dentro de un videojuego por lo que permitimos una leve tolerancia con respecto a este punto con la finalidad de que todos los roles puedan tener algo nuevo y a la vez ser divertidos sin perder la esencia del rol.

11. Metakill (MK)

Se considera Metakill el llevar un conflicto OOC al campo IC y viceversa. El incumplimiento de esto será sancionado por administración.

12. Deathmatch (DM)

Se considera DM cuando un jugador se dedica a matar o herir a otros jugadores sin un rol previo que pueda justificar dicha agresión.

13. Vehicle Deathmatch (VDM)

Se considera VDM el utilizar un vehículo como arma para matar o herir a otros jugadores.

14. Rol de Entorno

Es importante comprender que la ciudad dentro del juego debe ser tomada como tal, lo que significa que todo a tu alrededor puede afectar lo que realizas, por ende, se debe rolear e interpretar.

Debes llevar la interpretación del personaje como si estuvieras en la vida real, no estás solo en la ciudad dado que hay más civiles en la misma; cualquier acción que realices en el juego tendrá sus consecuencias.

15. Uso del /entorno

El comando /entorno se usa para notificar a las autoridades sobre actos ilícitos, redactado en tercera persona como si un testigo estuviera informando. Este comando solo debe ser utilizado por quienes están cometiendo el delito, e incluir:

  • Cantidad de atracadores
  • Tipo de robo
  • Breve descripción de los atracadores y sus vehículos

Los /entorno deberán enviarse en los siguientes casos:

  • Al amenazar a un civil/banda/mafia/policía apuntando con un arma blanca o de fuego.
  • Al disputarse un tiroteo entre dos bandas/mafias (la policía no puede intervenir).
  • Al realizar una estafa fuera del Mercado Negro.
  • Al robar un vehículo o cosas de algún maletero/guantera.
  • Al hacer negocios con artículos ilegales (armas, droga, metal, dinero negro).

Debido a que en un tiroteo vs la policía se tiran sus respectivos 10-20 y QRR para notificar a las demás autoridades que en ese lugar hay un tiroteo, no habrá necesidad de tirar el /entorno de X personas matando a X policías.

Entorno de organizaciones

  • Si estoy haciendo rol como una banda/mafia lo debo especificar en el entorno de forma obligatoria.
  • No hará falta colocar la cantidad de integrantes del vehículo.
  • Deberán especificar que están realizando un acto criminal como Organización, de lo contrario NO podrán solicitar refuerzos.

Ejemplo:

  • /entorno Se vería a una Banda/Mafia de color morado y negro dando pares en una killerhawk negra.
  • /entorno Se verían a 2 organizaciones en una disputa.

16. Player Kill (PK)

El PK sucede cuando nuestro personaje se queda en estado de inconsciencia; lo cual conlleva una pérdida de memoria IC. Es por ello que no recordarás qué sucedió en el rol que te llevó a tal situación.

17. Player Kill Total (PKT)

El PKT consiste en un PK superior en el cual te hará perder la memoria total de roles específicos o de mayor rango.

Una vez realizado el PKT se deberá esperar 48 horas para poder ingresar a otra Banda/Mafia/Policía y en caso de querer volver a una organización que ya pertenecías, se deberá esperar 1 mes, independientemente si pasaste por otras organizaciones o no.

18. Revenge Kill (RK)

Se considera Revenge Kill cuando, tras un PK o PKT, un jugador busca venganza contra el causante de su estado.

19. Ajuste de cuentas

Es la acción que toma una persona hacia otra en respuesta de una agresión o daño. Esto debe tener un rol previo y no debe confundirse con RK.

20. Character Kill (CK)

El CK consiste en la Muerte Total del personaje. Implica la pérdida total de bienes, propiedades, vehículos, armas, objetos y dinero. No se podrá recordar NADA de la vida pasada.

Queda totalmente prohibido el traspaso de bienes, ya sea coches, dinero, armas, etc. a la hora de hacerse un CK (será sancionado).

El tiempo de espera para volver a rolear en una facción legal o ilegal en un CK Admin es de 30 días, independientemente si es de la misma organización o no, e incluye a todos los PJ del usuario.

20.1 Tipos de CK

CK Voluntario

Se considera CK Voluntario cuando decides terminar voluntariamente con la vida de tu personaje, ya sea por suicidio o muerte natural.

  • Solamente se podrá realizar un CK-V cada 30 días.
  • Prohibido si tienes multas o te encuentras en búsqueda y captura.
  • Prohibido si no tienes dinero.

CK Policial a Civiles

Las facciones policiales podrán realizar un CK a civiles si estos cumplen con al menos 1 de las siguientes razones:

  • Drogas: 1000 o más unidades, en su inventario, armario o coche.
  • Dinero Negro: $500.000 o más en su inventario, armario o vehículo.
  • Multas: los civiles que tengan una cantidad de $600.000 en multas sin pagar, serán condenados a "cadena perpetua" lo que es equivalente a 1.000 minutos de jail. Si se lo vuelve a atrapar y sigue sin pagar, cada "cadena perpetua" aumentará 1.000. No hay opción a CK.

CK Banda/Mafia a Civiles

Las Organizaciones Criminales podrán realizar un CK a civiles que consideren que están arruinando su negocio. Tendrán que cumplir mínimo con 1 de las siguientes condiciones:

  • Haber cogido su DNI 5 veces.
  • Pruebas gráficas que demuestren su actividad ilegal (armas ilegales, grandes cantidades de droga: 250 o más).
  • Es obligatorio presentar la grabación del interrogatorio/tortura.

CK Administrativo

Son sanciones administrativas, las cuales aplican a todos los PJ del usuario. Se realiza CK admin por:

  • El uso de animaciones dentro de vehículos en roles agresivos.
  • El uso del escudo policial por un civil en roles agresivos.
  • Utilizar/disparar/matar a alguien utilizando un arma de fuego Policial si no eres policía (glock/combat).
  • Utilizar/disparar/matar a alguien utilizando un arma perteneciente a Organizaciones Criminales si eres Policía. Excepciones: 9mm, Calibre 50, Revólver, Sniper.
  • Abusar del menú F6.
  • No valorar vida del rehén/secuestrado.
  • Corrupción.

21. Fairplay

Se deberá jugar con Fairplay, no deberá haber ninguna actitud competitiva, ganadora o ninguna acción forzosa con el fin de ganar.

22. Vacíos Legales

Buscar huecos o vacíos legales dentro de la normativa para abusar de ellos queda completamente prohibido y será sancionado por administración.

23. Reinicios del servidor

Se prohíbe iniciar actos ilícitos de cualquier tipo 10 minutos antes del reinicio.

24. Zonas Seguras

Una zona segura es un área en la cual se prohíben los roles agresivos como robos, secuestros o tiroteos. Se permiten los roles de contacto físico siempre y cuando tengan un rol previo, sentido y argumento.

Se prohíbe iniciar roles agresivos de cualquier tipo en la zona Spawn hacia los jugadores nuevos, y se prohíbe atracar a las personas que están realizando el examen de la Licencia de Conducir.

Se prohíbe atracar a las personas que estén de servicio o trabajando, a excepción de los SC, LSPD y Sheriff que se les podrá atracar/secuestrar.

Se permite continuar roles agresivos dentro de una ZS si éste comenzó fuera y terminó dentro. Se deberá tener en cuenta si el RDE de la zona permite continuar un rol de ese estilo.

Las zonas seguras son:

  • Comisaría de SC/LSPD/Sheriff
  • Hospitales
  • Mecánicos
  • Puntos de Spawn
  • Autoescuela
  • Gasolineras
  • Prisión Federal
  • Garajes (no aplicable en parkings)
  • Armerías
  • Mercado Negro
  • Dentro de los bancos/fleeca (no aplica a robo al banco)
  • Tiendas de ropa, peluquerías y tienda de tatuajes (interiores)
  • Badulaques 24/7 que están siendo atendidos por civiles
  • Locales
  • Tormenta (el círculo del estacionamiento del estadio)
  • Observatorio
  • Hotel (frente del Hotel en la calle Alta Street de esquina a esquina "Vespuccio Boulevard a Adam's Apple Boulevard")

La acera de estas mismas o su perímetro es considerada ZONA SEGURA.

25. Campeos

Se prohíbe campear zonas de trabajo, zonas seguras o salidas de zonas calientes con la finalidad de atracar al que sale de dicha zona.

Se considera campear Zona Caliente cuando:

  • No se esté realizando acto delictivo como recolectar, procesar o vender droga, y se esté esperando a que lleguen civiles para abatirlos. Tendrán que realizar las tareas del punto (recolectar, procesar o vender) cada minuto.
  • Se esté sobrevolando la Zona Caliente y se permanezca 5 minutos sin realizar ningún acto delictivo (si hay gente en tierra abatiendo a enemigos no se considerará como campeo).

26. Roles de Banda/Mafia

Son considerados cuando:

  • 4 o más menú de Banda/Mafia están juntos e inician un rol agresivo (recos en plantilla cuentan como menú si está actuando con ellos).
  • 1 o más acuden a un llamado de refuerzo de su Banda/Mafia/Alianza.
  • 4 o más se visten de la misma manera o utilizan una ropa/prenda representativa y realizan un rol agresivo.

27. Prohibiciones

  • Está totalmente prohibido utilizar el menú de locales para salir a robar.
  • Está totalmente prohibido forzar a un jugador a que te entregue dinero de su banco.
  • Queda prohibido matar desde cualquier vehículo (terrestre o aéreo) a pie y matar de vehículo a vehículo.
  • Está prohibido disparar desde el asiento del conductor en un vehículo.
  • No se puede iniciar un rol agresivo por una parada de tráfico y/o multa de tránsito.
  • Se prohíbe robar Tiendas que son atendidas por usuarios.
  • Se prohíbe robar el vehículo de empresa perteneciente a las facciones/tiendas o trabajos de ayuntamiento.
  • Queda prohibido cachear las armas taser y porra.
  • Prohibido el uso de peds NO humanas para hacer rol agresivo (K9 policial/EMS solo en ciudad).
  • No están permitidos ningún tipo de tracer que no sea el blanco o amarillo default, ninguna animación de muerte y menos efectos que puedan alumbrar cuerpos de los personajes.

Cualquier rol relacionado con acciones sexuales deberá contar con el consentimiento de los jugadores implicados en este. Los roles de violación o abuso sexual están totalmente prohibidos, con o sin el consentimiento del jugador.

28. Plazo para reportar roles

Dispones de 48 horas para reportar cualquier tipo de rol. Una vez superado ese plazo, el reporte no podrá ser tramitado salvo decisión expresa de la administración.


Si ves una errata o crees que se debe modificar alguna cosa, por favor háznoslo saber. Cabe recalcar una cosa muy importante: si algo que ocurre en un rol no está reflejado en esta normativa, no implica que se pueda hacer. El criterio de dar un rol válido, nulo o repetirlo queda única y exclusivamente en manos de la administración.

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